煩悩雑庫つれづれ記

名古屋在住趣味人によるウォーハンマーをはじめとするミニチュアゲーム関連の製作日記や雑文中心のブログです。

グレイナイト用ライノ新車状態

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 先日のNagoyaHammer 2012ではとりあえず最低限の塗装で使ったライノですが,汚し以外の塗りが終わりました。異端審問庁マークはデカールで済ませるつもりでしたが,実際にあててみると予想以上にマークが小さかったので,結局手書きしました。
 また,トップハッチにも車長の紋章を手書きしました。
  1. 2012/05/20(日) 21:37:58|
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NagoyaHammer 2012 タッグトーナメント結果報告

 昨日5月3日と,本日5月4日の二日間にわたって開催中のNagoyaHammer2102の(おそらくは)メインイベント,タッグトーナメントに昨日参加してきました。
 雪兎さんとわたしのチーム「First in Japan」(最初に参加表明した日本人だから)は,ブラッドエンジェルス(以下BA)とグレイナイト(GK)のタッグです。周りを見ていると,意外に帝国系アーミー同士のタッグが少なくなかったですね。

 第1戦は,"Big Dan"ことダニエルさん(BA)とUnderdwellerさん(タウ)の「For the Greater Blood 」チームとの対戦でした。
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 お互いBAのアサルトスカッド(BAではトループ枠)にマーカーチェック要員として期待した編成だったので,期せずしてマーカーが集中した右翼でアサルトスカッド同士がぶつかり合う展開に。3ターン終了時点で敵チームのポイント勝ち。タイムリミットが迫っていましたが,4ターン目のプレイを許してもらって,右翼の敵をデスカルト・アサシン&サンギノールとアサルトスカッドで倒しきって,2マーカーチェックして優勢。4ターン目を許したお返しで,5ターン表をプレイしてもらって,もう1マーカーチェックされて,マーカー数もキルポイントも同点で引き分けになりました。

 2戦目は,ダークエルダー同士で組んだ、「Decidedly Devious Dark Elders」ことマイケルとデイヴのチームとの対戦。
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 「BAとGKで相手チームより確実にHQ2人の合計ポイントが小さくて、先行をとれるというのは無理)という判断で、ティラニッドに先に殴られても耐えられるHQという考えに立って、ドライゴとメフィストンのペアで望みました。
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 グレイナイトなどこの人数で全員です。
 結果、こちらのHQは2人ともやられたものの、キルポイントでは追いつき、敵HQをひとりも殺せていないこのによるペナルティで敗北してしまいました。

 第3戦は、Tenorikumaさん(スペースウルフ)、Kさん(ネクロン)の一戦。
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 「敵心臓部を突け」の変形のミッションで、敵の側のマーカーしか得点にならないルールなので、ABは敵の背後に縦深攻撃を敢行しました。GKが専用輸送車両で正面から近づいてプレッシャーをかける作戦のハズが、敵チームが盤面中央寄りにいたグレイハンターまで含めて、縦深攻撃してきたBAを囲んで棒で殴る展開に。
 明らかに敵が、目標確保できないところまでユニットを下げたので、あとはGKのビークルでタンクショックをかけて目標確保(もしくは係争状態)にして勝利は間違いなし、と思ったのも束の間、ライノ2台が揃って移動不能・武器大破を食らってしまいました。
 結果的に、目標確保点は双方0でキルポイント勝負になり、BA→GKの順に各個撃破された、当方の負けに終わりました。
  1. 2012/05/04(金) 11:19:13|
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8版エンパイア初戦

 今日は名古屋ウォーハンマー倶楽部定例会で,jobさんを相手に8版エンパイアの初戦を戦ってきました。
 2000ポイントでエンパイア対ドワーフの「接近遭遇(meeting engagement)」を戦いました。
 jobさんがドワーフを使うと知っていたので,ある程度対策していったのですが,その段階で「ハンマラーに勝つ方法が思いつかない」状態でした。

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 結果,インナーサークルで敵主力とすれ違って射撃ユニットをつぶす旅に出ることになりました。
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  1. 2012/04/29(日) 23:11:31|
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グレイナイトのビークル増強作業が仮完了

 ゴールデンウィークのNagoyaHammer 2012を見据えて進めてきたグレイナイトの増強作業ですが,遅遅としたペースながらようやく大詰めに入ってきました。

120427rhino02a.jpg
 ストライクスカッド用のライノです。横から見たときに側面ハッチ部分が寂しいので,シスター・オブ・バトルのデカールで異端審問庁マークあたりを付け加えようかと思います。あとは,いわゆる宝石塗りになるので後回しにしてあるキューポラのペリスコープなど細かいところの仕上げを実戦投入後にでもやろうと思います。

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 こちらはこの武装に関してはマーキング以外ほぼ完成。ベースの支柱を取り外しできるようにしようと思っていたのですが,本体の重心が後ろに偏っていて,ポリキャップ程度では踏ん張りが足りず,支柱ごと後ろに倒れてしまうので,運搬用の箱の中のレイアウトを変更して,支柱を固定した状態で運べるようにしました。主翼は着脱できるようにしてあるので,アーミートランスポートにちょうど入る,カラーボックス半分サイズの整理箱に収納できます。
  1. 2012/04/27(金) 23:19:19|
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NH2012 Warmachine/Hordesミニトーナメント

 わたし自身は5月4日は参加できそうにないのですが,日本人Warmachine/Hordesプレイヤーの皆さんのために,2日目のミニトーナメントのお知らせも転載します。



イベント名:ビッグ スローダウン
概要:ウォーマシン&ホード(ミニ)トーナメント
プレイヤー:8人(参加希望者多数の場合、プレイヤー枠拡張の可能性あり)
ルール:35ポイントのロスター(ウォーキャスターorウォーロック一人、それ以外の制限は特になし)。
スイスドロー3試合。
ミッションは全て、2012年のスチームローラーのバリエーション。
3試合のミッションには、以下の勝利条件があります。
①:シナリオ達成
②:ウォーキャスター/ウォーロックの暗殺
③:Deathclock(持ち時間70分の予定)のタイムアウト

参加条件:ミニチュアは、ほぼフルペイント状態にしておくことが理想的です。

その他:参加者は以下の物を用意してください。
①:ミニチュア
②:ルールカード
③:テンプレート
④:タイマー(Deathclock用)
⑤:ルールブック
⑥:ダイス
⑦:ロスターシートのコピーを4枚

連絡先:ダニエル(「Danguinius」)、スチュー(「Primarch」)
  1. 2012/03/29(木) 23:03:43|
  2. PP社ゲーム
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2005年から始めたミニチュアゲーム関連の製作日記、対戦記などを中心にお送りします。

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